PC《寂静岭2:重制版》v1.07升级补丁
PC《寂静岭2:重制版》v1.07升级补丁,不明的生物游荡在街头,眼神空洞又充满恶意,仿佛在等待着什么。詹姆斯的心情愈发沉重,他知道,这趟探索不只是为了解开妻子的离世之谜,更是面对他自己内心深处那些无法逃避的恐惧。
本作以虚幻引擎5为开发工具,由专注于恐怖游戏开发的Bloober Team打造,呈现出《寂静岭》系列的全新风貌。在画面表现上,该工作室确实把握了时代的脉搏,但同时也面临着如何在保持游戏氛围感的同时,恰当地展现画面效果的挑战。在这方面,《寂静岭2》的重制版表现得相当出色。漫步在寂静岭的街道上,浓雾弥漫,视野模糊,彷徨游荡的感觉呼之欲出;而进入室内探索时,光线运用得恰到好处,即使身处屏幕之外,也能感受到那种让人神经紧绷的临场氛围,从而带来沉浸感极强的探索体验。然而,Bloober Team在某些场景的处理上可能稍显过猛。某些场景过于昏暗,加上手电筒的照明范围有限,探索过程并不总是那么顺畅。虽然适当的暗调可以增添神秘感,但当连詹姆斯自己都难以辨认时,可能就有些过了。
除了标准画面模式,游戏还提供了90年代风格画面供玩家选择。这一模式通过模拟老型号显示设备的不足,如发色数限制、莫尔条纹和暗角效应,为玩家带来了一种更加硬核的画面体验。通关后,还会解锁如像素艺术风格、VHS录像带风格以及黑白红三色画面等更多独特风格,每一种都别具匠心。
此外,PS5版提供了两种模式选择:画面模式和性能模式。在画面模式下,游戏能够保持约30帧的流畅度,同时展现出更为细腻的光照反射效果。在室外场景中,这种模式的表现相当稳定,尽管在视角转换时会有轻微波动;但进入室内后,帧数稳定性则有待加强。相比之下,性能模式在光照反射上稍显逊色,但能提供更为稳定的帧数表现。
在重制版中,游戏视角从原先的俯视变为了越肩视角,这一改变不仅影响了玩家对场景的感受,还要求开发者重新规划场景规模以适应新的视角。越肩视角下,玩家的视野出现了更多的盲区,结合逼真的音效,为玩家带来了更加沉浸的临场感。同时,更大规模的场景也为恐怖演出提供了更多的可能性,例如在空无一人的地方却能听到敌人的动静,而复杂的场景结构让玩家难以迅速发现敌人的位置。玩家在游戏中需要权衡是直接冲向敌人还是先谨慎观察,这种内心的休闲弈往往让人难以抉择。值得注意的是,游戏中的模特怪在行动时并不会被收音机察觉,过度依赖收音机提示而忽视观察可能会让玩家陷入困境。
不仅如此,重制版游戏在保留原版剧情大纲的前提下,对游戏流程进行了显著调整。各个场景的规模和探索区域均有所扩展,同时,谜题也增添了诸多新元素。即便是那些对原作已了如指掌的老玩家,也能在重制版中体验到诸多新鲜感。虽然谜题本身的难度适中,但丰富的探索内容却增加了将线索与谜题相连接的难度。值得称赞的是,游戏地图的设计十分贴心,不仅展示了通行状态,还将谜题位置和线索提示清晰地标记在地图上,为玩家围绕地图进行探索提供了极大便利。
然而,在部分流程中,由于内容增加,有时会显得略微冗长。尽管重制版的剧情大纲与原作保持一致,但过长的游戏流程可能会影响整体的游戏节奏。例如,在游戏初期至前往林边公寓的这段过程中,新增了前往索恩街公寓获取点唱机按钮、唱片店寻找黑胶碟碎片以及德克萨斯咖啡馆获取硬币等多个步骤,这些步骤才得以打开尼利酒馆通往停车场的路,并最终获得林边公寓的钥匙。这一部分流程相较于原版确实较长,而手电筒的位置仍然与原版相同,即在林边公寓内。在探索一些室内昏暗场景时,这种设计确实让人感到有些不适。此外,后期迷宫区域与托卢卡监狱的探索流程也被延长至令人稍显疲惫的程度,加之新出现的蜘蛛模特怪在这两个区域中频繁出现,让人不禁产生疑问:这样的设计是否过于冗长?
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